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22/07/2006

Graphics meets Games

L’Eurographics – tout comme le Siggraph d’ailleurs – s’intéresse de plus en plus à l’industrie du jeu. Plusieurs facteurs contribuent à ce rapprochement.

Déjà, les productions temps réels utilisent de plus en plus des techniques de rendu très avancées. Non seulement ces techniques sont de plus en plus en proche de la théorie académique, mais grâce à l’évolution technologique, les algos qui étais auparavant réservé à des utilisation non temps réels sont exploitables beaucoup plus rapidement.

Signe de l’amélioration de la communication, l’Eurographics organise un concours dédié au jeu vidéo. L’idée: créer un nouvel effet graphique et l’exploiter dans un jeu.
 
Show us a cool new graphics effect, that could be used in a computer game, and create a small, self-contained real-time 3D demo game that showcases the effect. If the player can interact with the effect or it interacts with the environment (i.e it is more than eye candy), maybe in some kind of physically based way (think for instance low-gravity, or magical physics, zero-friction liquids, balls that multiply on collision etc.), then it is even better.
 
In any case, show us something we have not seen in a 3D game, either through a new effect or a new use of a known effect or combination of effects. If you employ a physics engine, it need not be written by you, but you have to have a valid license to use it.

What we are looking for is something that could be incorporated into a standard PC- or videogame running on standard hardware, without the need for non-standard input devices, cameras, several monitors etc. The goal is to be creative within these limitations, and come up with something which uses a graphical effect in a novel - preferably interactive and maybe physics-based - way, where the novelty of the (physical) interaction refers to "interactive within the game environment".
To make it possible for a large number of people to participate, all the hardware you need to participate is a PC + monitor, a keyboard, potentially a mouse and a modern graphics card.
 
  
Allez, vous avez jusqu’a fin Août !

08:25 Publié dans Code | Lien permanent | Commentaires (0)

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