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08/03/2007

Pourquoi je vais acheter une PS3...

Ca s'appelle Little Big Planet, et ça TABASSE !!!

 

 

13:30 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (14)

Commentaires

Hehe c'est vraiment excellent a regarder. Je me demande ce que ca peut donner a jouer, mais c'est clair que ca ressemble un peu a un reve de gosse, alias "le jeu ou tout est gere par la physique et ou a priori tout est possible, jouable, et meme fun".

Et puis avec une bonne comunaute derriere, on peut esperer pas mal de levels sympa crees par des passiones.

Écrit par : MMoi | 08/03/2007

C'est ce genre de jeu qui me rappelle pourquoi j'aime jouer a l'origine. C'est peut être même la première vraie Killer App de la PS3... :-)

Écrit par : Daz | 08/03/2007

T'es pas tenu du fait que tu bosses sur un jeu ps3 d'acheter une ps3 pour montrer l'exemple ? :)

Écrit par : Dam's | 08/03/2007

Un jeu PS3 ? Quel jeu PS3 ? Quel jeu d'abord ? ;-)

Moi, je fais de la base de donnée dans une SSII...!

Lol ;-)

Écrit par : Daz | 08/03/2007

Oui, il semble excellent en effet. Tu as vu la demo de création de l'environnement égalemenT? c'est excellent.

Bravo pour ton blog. N'hésites pas à visiter le miens! ;)

http://insertcoin.hautetfort.com

Écrit par : Anthony COCAIN | 09/03/2007

Je te retourne le compliment. J'aime beaucoup ton blog !

Écrit par : Daz | 09/03/2007

Est-ce que tu as un mail où je peux te contacter en privé stp?
Sinon, le miens est ici :
Merci!

Écrit par : Anthony COCAIN | 09/03/2007

Pour ceux qui le souhaite, on peux me joindre à cette adresse:

javamus[AROBAS]gmail.com...

Écrit par : Daz | 09/03/2007

Oui moi de toute faàn j'allais l'acheter la PS3 car apres la PS1, PS2, et PSP, je ne vois pas pourquoi je l'aurai pas pris. Par contre je suis toujours dans le douttes pour la Xbox360, mais je pense que je vais craqué un jour... (j'ai bien craqué pour un ipod video cette semaine alors que je m'étais juré que jamais).
Sinon je suis curieux de savoir si ceux qui ont élaborer cet univers travaillait aussi sur everquest, car on oublie souvent que Everquest c'est Sony et c'est le grand père des MMORPG.
@Daz : quand est ce que tu montes ton propre studio ? Car aprés Heavy Rain faudra bien que tu t'occupes :)

Écrit par : Pedro Guanaes | 12/03/2007

Mon propre quoi ? Après, je compte bien prendre des vacances, un truc pépère, genre quitter Paris et élever des chèvres dans le Larzac... :-)

Par contre, je souhaite bonne chance à tous ceux qui veulent monter une structure. C'est sans doute une belle aventure, mais tu devrais plutot en parler à Jeremy...

Écrit par : Daz | 12/03/2007

Je sais, je te taquinne ;)

Écrit par : Pedro Guanaes | 12/03/2007

Le jeu me fait pas mal penser à Loco Roco sur PSP, dans le sens où il a l'air de reposer en grande partie sur un moteur physique et un gameplay innovant. Après j'ai un peu peur que le jeu devient assez vite lassant (un peu comme Loco Roco) mais l'aspect communautaire va surement rendre le jeu plus intéressant. Il faudra vraiment que leur éditeur de niveau soit top s'ils veulent une communauté importante. Pour l'instant, apparemment on peut juste rajouter des objets (comme dans l'éditeur de LocoRoco aussi..) mais je suis pas sûr qu'on puisse créer un niveau à partir de rien (cad créer le sol, les différents étages, la rampe de skateboard par exemple..). Si le jeu se résume à un certain nombre de "modèles" de niveaux, dans lesquels on peut rajouter seulement certains objets, ça risque d'être assez limité en fait.

Sinon, Daz, après avoir regardé la vidéo, j'ai assez envie de tenter de créer un petit moteur physique, juste pour apprendre. Est-ce que tu aurais des docs intéressantes là dessus (liens ou livres)?

Écrit par : MoOm | 13/03/2007

Pour ce qui est de la physique, je dois avoir au moins 15 Go de docs dans un coin. Je pense que programmer un moteur physique est un excellent exercice, et je ne dis pas ça que parce que c'est mon dada ;-)

Laisse moi collecter toutes ces infos d'une façon cohérente, et je ferai un post à ce sujet, ok ? :-)

Écrit par : Daz | 14/03/2007

Ok, merci :)

Écrit par : MoOm | 14/03/2007

Les commentaires sont fermés.