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28/06/2008

DevStation, GDC, E3, et... MGS4...

Pfiou, enfin un peu de temps, pour la première fois depuis beaucoup trop longtemps. Et il a donc fallu que je me pose à Bordeaux, un jour de canicule, pour daigner écrire à nouveau ;-)

 

Quoi? La plage ? Et puis quoi encore ? ^_^

 

Alors, quoi de neuf depuis la dernière fois? Euh, et bien, j'ai déménagé dans un nouvel appartement (à bourgeois land, sans rire). Mon nouveau quartier est un peu... euh... calme, et policé et... euh... bcbg..., mais bon, c'est pour la bonne cause :P

 

Plus sérieusement, j'ai passé pas mal de temp au bureau, et entre les périodes de crunch, j'ai eu la chance de passer à la Sony Devstation à Londres, puis de faire un saut à la GDC Paris la semaine dernière.

 

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La Devstation, je ne peut pas trop en parler évidemment (NDA oblige). Si ce n'est que Londres me manque beaucoup, bien sur... Ce fut une occasion bien sympatique de trainer avec les gens de Quantic, d'Eden et de Wizardbox, entre autres... ;-)

 

Ce qui m'a surtout beaucoup marqué comparé aux précédentes éditions, c'est l'attitude peut être un brin plus humble et réaliste de la part de Sony. Le marché s'est considérablement complexifié par rapport à la génération précédente.

 

De toute façon, c'est une période de transition à tout point de vue, pour touts les constructeurs. Les business models eux même sont en pleines évolutions. Une chose est sure toutefois, ceux qui pensent que Sony ont pris la bretelle de sortie font une grâve erreur stratégique...

 

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La seconde édition de la GDC en France s'est tenue à Paris, à la défense. Toujours emmené par le décidemment très dynamique Pierre Carde. Cette édition fut somme toute moyenne dans le contenu, même si elle a permis à toute une partie de l'industrie Française de se retrouver, Cyanide et MKO en tête ;-)

 

Pour ma part, je retiendrai l'excellente présentation de LBP, entièrement live et produite dans le jeu !!! Ces gens là sont des pûrs génies ;-) Ce fut aussi l'occassion de prendre un cours de production avec Jurie, d'admirer le moteur graphique de Rage (vivement les megavertex buffer), et de se familiariser avec les techniques de productions de Singstar.

 

Mais au final, je garderai longtemps en tête la présentation sur les erreurs au cour de la production de Bioshock. C'est très drôle de lire cette liste, et de se dire "ah ouais, ça j'ai fait, et puis ça aussi, et ça, ça va pas tarder!" ^_^ 

 

Si la GDC Parisienne veut survivre, il va surtout falloir séduire les anglais (qui ont la conf Develop dans quelques jours), et les Allemands (Leipzig est désormais un évenement majeur)...

 

mgseuro.jpg

 

 

Pour clore, même si je n'ai pas trop de temps de jouer, j'ai quand même mis la main sur MGS4. Une pur merveille à tout point de vue. Evidemment, il vaut mieux être fan de la série, et ne pas craindre les longues cinématiques. Mais les passages de gameplay sont soignés, et le level design est incomparable ^_^

 

Et, j'ai enfin une Wii Fit ;-) Pfiou, ça, ça a été dur à trouver ça !!! ^_^ 

 

wf01.JPG

 

 

14:20 Publié dans Nexus | Lien permanent | Commentaires (23)

Commentaires

Wiifit dur a trouver, imagine ici....
Ca m'a fait n choque d'entrer dans la Fnac Bastille la semaine dernière et de trouver 10 Wii en stock étaler sur les étalages.
Pas demain qu'on verra ça dans un Best Buy.

POur ce qui est de la GDC paris ou je n'étais pas mais dont j'ai eu les écho, c'était bien mais loin de s'approcher de celle de SF... une bonne seconde initiative en tout cas pour ceux qui peuvent pas bouger de l'autre cote du blog.

Écrit par : krousty_bat | 28/06/2008

.... Alors finalement tu admets qu'après une lourde pluie tu lutte pour survivre à un tremblement de terre....

Écrit par : Pedro Guanaes | 28/06/2008

T'as pas parlé de l'E3 ! :p

Écrit par : channie | 29/06/2008

@Krouty: J'ai perdu plus de poids à chercher un magasin qui avait une Wii Fit qu'a utiliser le Wii Fit en soit ;-) Mais bon, c'est bien drôle quand même... ^_^

@Channie: Ah oui mince, l'E3... Ben en fait, si, j'en ai parlé, mais c'était un peu subtil. L'info c'est ça: l'E3, ben en fait, y a plus rien a en dire. L'E3 s'est évaporé en quelques années en un spectaculaire pschitt présidentiel... ^_^

La preuve: Diablo 3 vient d'être annoncé dans le show privée de Blizzard...

Je me demande combien de temps ils vont continuer à essayer de maintenir les faux semblants... Peut être encore 2 ans, comme avec l'ECTS de l'époque...

Écrit par : Daz | 30/06/2008

Comment t'a esquivé ma remarque :D t'es pire que le patron de Sony qui dit que sa console va bien....

Écrit par : Pedro Guanaes | 30/06/2008

T vexé ? ;-)

Si tu nous racontais plutôt comment avance tes projets ? ^_^

Écrit par : Daz | 30/06/2008

Je raconte si tu racontes :D donc je commence.

On bosse actuellement sur plusieurs productions DS et Wii sur différents styles de "logiciels"

1. un jeu d'apprentissage de la conduite (1 prod
2. Des jeux pour enfants (4 prod)
3. jeu type brain game (2 prod)
4. jeux sympas Top secret ( 11 prod)
5. un super jeu d'investagation policière (1 prod)
6. Un jeu de course futuriste (1 prod)
et plein d'autres choses.

De tous ce qui est mentionné c'est mélangé entre de la commande et de la production interne mais 6 projets sont déjà signé et pas mal en cours de négociation. J'ai inversé mon nom car c'est trop secret je vais devoir hacké le blog pour tout effacé après. Maintenant avour que c'est toi qui fait le moteur physique du jeu pour fille Next Gen de darkwork qui gerera les catastrophes naturelle (Quoi c'est censé etre confidentiel? hahaha)

Écrit par : ORDEP SEANAUG | 30/06/2008

oulllalaaa mon message est bourré de fautes au secours c'est du sabotage mais si tu penses que c'est trop top secret effacé mon post j'en ferai un plus light :D

Écrit par : ORDEP SEANAUG | 30/06/2008

Woua, quelle activité !!! O_o Et tu trouves encore le temps de trainer sur les blogs ??? ;-)

Top secret ? Mais attends, ce blog est lu par 4 personnes par mois et encore, quand le vent pousse !!! ^_^ Par contre, t'assumes tes responsabilités après...

Ben moi, je retourne bosser sur mon jeu de poney trop mignon pour PS4 ^_^

Écrit par : Daz | 30/06/2008

Non mais le revival de celui-ci m'a sortie de ma torpeur. Bon sinon t'es pas loin de nos locaux faut manger ensemble un de ces jours pour te faire cracher le morceau :D.

Écrit par : ORDEP SEANAUG | 30/06/2008

Pkoi pas ;-)

Écrit par : Daz | 30/06/2008

Ha ben voila un secret de leve, merci LinkedIn. Alors petit cachottier, tu vas aller bosser la? :)

http://yourworkplace.biz/branch.php?companyid=11&branchid=1

Écrit par : Jeremy Chatelaine | 01/07/2008

@Jeremy :

En même temps des sociétés française qui font des projets ambitieux sur PS3 j'en connais 3, Quantic, Morphée Interactive et Darkworks, en plus je sais que ce dernier a fait monter les enchères car très en retard sur sa prod et désespéré à trouver des seniors. Mais Mr Bismi veut pas admettre qu'il bosse sur le projet ambitieux de jeu où l'on survit à des catastrophes naturelles (jeu soi disant pour fille) alors que tout le monde sait tout (même si on sait rien en fait).

En même temps son silence est compréhensible car pour maitriser le CELL il a bien du faire un stage reclu chez les moines shaolings :D

Écrit par : ORDEP SEANAUG | 01/07/2008

Ah, de l'activité ici !

C'était donc là que tu étais parti (enfin, "venu" vu la proximité géographique)

Écrit par : Mokona | 01/07/2008

Mais non, je fait des jeux de poney roses pour filles !!!!! ;-)

Blague à part, euh, c'est qui Morphée Interactive ???

Écrit par : Daz | 02/07/2008

C'est une inside joke que seul initiés peuvent comprendre ou comment un mec tout seul qui se croit génial (à tort ou a raison) a décider de faire tout seul en recrutant des amateurs gratuits le FPS le plus ambitieux que la terre est déjà porté sur Next Gen avec des devs Flash....(en prennant les sous de pouvoirs publics au passage :D) D'ailleurs le nom est très bien trouvé.... Morphée où comment endormir tout le monde avec des promesses...
Je suis mal placé en tant que jeune créateur d'entreprise pour parlé de ça mais bon c'est à cause de mecs comme ça que l'on est pas prêt d'être crédibles

Écrit par : ORDEP SEANAUG | 02/07/2008

Bon si tu fais des poneys roses c'est que t'es devenu pro nintendo :D

Écrit par : ORDEP SEANAUG | 02/07/2008

Mince, je croyait que c'était du sérieux moi morphée interactive.
Mais je crois savoir que jeremy pourrait nous en dire un peu plus là dessus, non ?


c'est qu'une impression ou bordeaux attire de plus en plus le monde du jeu video ?

Écrit par : nicso | 02/07/2008

Bordeaux a toujours été un vivier relativement vivant. Oh, il y a bien eu des hauts et des bas, mais il y a pas mal de dev là bas maintenant, Asobo en tête si je ne m'abuse ^_^

Je ne connais pas Morphee, donc je me garderai bien de faire un quelconque jugement. Je vais me renseigner, voir ce qu'on en dis autour de moi...

Moi, j'aimerai bien faire de la Wii, genre un jeu Wii Fit par example. Aved des poney roses... Bon ok, je sors... :P

Écrit par : Daz | 02/07/2008

il y a eu kalisto aussi, a la grande époque ^^
(paix a son âme)

pedro et daz, vous êtes sur quels quartiers a bordeaux ?
(j'ai passé 4 ans a la bastide)

Écrit par : nicso | 02/07/2008

@nisco, on es sur Paris pas sur bordeaux.... Sauf si Darkworks a déménager sans que je le sache...

Écrit par : ORDEP SEANAUG | 02/07/2008

@nisco, dis moi tu cherches pas de boulot dans les Jeux Vidéo par hazard ? en tout cas ton profil nous interesse :D

Écrit par : ORDEP SEANAUG | 02/07/2008

pardon pour bordeaux, j'ai du mal lire un truc (ou deux)

@pedro, j'en rêve nuits et jours
je suis infographiste dans une usine a balayeuse en ce moment
c'est pour te dire mon état avancé de découragement

Écrit par : nicso | 03/07/2008

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